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装甲军团非洲雄师如何加入扩展内容 装甲军团非洲雄狮关卡

装甲军团非洲雄师如何加入扩展内容?

非洲雄狮没有扩展内容,只有非洲战役,其实扩展内容就是装甲军团原版的欧洲战役,不值得花钱购买,下个原版的就行,不过二者需要切换注册表才能切换着玩。

延伸阅读

二战时期德国都有哪些榴弹炮?

榴弹炮(Howitzer)系列  105毫米系列榴弹炮  说明:  105毫米系列榴弹炮是二战德军中的一种重要的榴弹炮,二战德军在各个战线的战役、战斗中都少不了105毫米系列榴弹炮的身影,北非战场、欧洲大陆战场、苏德战场、中国抗日战场都可以见到德国的105毫米系列榴弹炮。德军的105毫米le. FH 18榴弹炮是二战德军中生产数量最多、型号变化最多、广泛出口国外。105毫米系列榴弹炮是二战德国国防军的标准制式火炮。  105毫米榴弹炮的主要型号及分支火炮改进路线:主要型号:  105毫米 le. FH 44榴弹炮  105毫米 le. FH 16榴弹炮  105毫米 le. FH 18榴弹炮  105毫米 leFH 43榴弹炮  重要的分支火炮改进路线型号:  105毫米 le. FH 16榴弹炮=>;105毫米 StuH 42/2 榴弹炮  105毫米 le. FH 18榴弹炮=》105毫米 le. FH 18 M 榴弹炮  105毫米 le. FH 18榴弹炮=》105毫米 le. FH 18/39 榴弹炮  105毫米 le. FH 18榴弹炮=》105毫米 le. FH 18/40 榴弹炮  105毫米 le. FH 18榴弹炮=》105毫米 le. FH 18/42 榴弹炮  105毫米 le. FH 18榴弹炮=》105毫米 le. FH 42 榴弹炮  1943年春夏之交,库尔斯克坦克大会战的前奏————哈尔科夫反击战中,在泥泞的俄罗斯大地上向苏军阵地推进的德军“四二式”突击炮群,这是“四二式突击炮”的中期型号,1943年型,有炮口制退器,有指挥塔。他们装备的是105毫米StuH 42/2 榴弹炮,而105毫米StuH 42/2 榴弹炮则是由一战的105毫米 le. FH 16 榴弹炮改进而来的。  Early Sturmhaubitze 42 (Sd. Kfz. 142/2)“四二式”突击炮的早期型号,装备105毫米StuH 42/2 榴弹炮,1942年型,有炮口制退器。他们装备的是105毫米StuH 42/2 榴弹炮,而105毫米StuH 42/2 榴弹炮则是由一战的105毫米 le. FH 16 榴弹炮改进而来的。  “四二式”突击炮的后期型号,1944年型,无炮口制退器,顶部为铸造装甲,安装遥控机枪,他们装备的是105毫米StuH 42/2 榴弹炮,而105毫米StuH 42/2 榴弹炮则是由一战的105毫米 le. FH 16 榴弹炮改进而来的。 注意:  “四二式”突击炮,是以3号坦克底盘改装的自行火炮,装备105毫米口径的榴弹炮,德军编号:StuH42 105毫米L/28 (Sf),特种车辆编号:SdKfz142/2。105毫米突击炮,3种车型:1942年型,有炮口制退器,无指挥塔;1943年型,有炮口制退器,有指挥塔;1944年型,无炮口制退器,顶部为铸造装甲,安装遥控机枪,部分型号有装甲裙板,后期型号换装了L/30的长身管火炮。  105毫米 le. FH 18 榴弹炮  性能参数:  口径: 105 毫米 L/28  炮架长: 6.10米  战斗全重:1525公斤  长: 2.94 米  宽: 1.98 米  高: 1.88 米  火炮俯仰角:-10度—+40度  火炮射界:左右正负57度  炮弹重: 14.97公斤  最大射速: 7 发/分(近似等于)  出膛初速度: 469 米/秒  最大射程: 10 671 米  人员编制:8人  生产公司:Rheinmetall-Borsig AG公司(莱茵波尔西格公司)  1942年6月,北非托卜鲁克攻防战中,隆美尔装甲军团下属机动炮兵战斗群,装备的105毫米 le. FH 18 榴弹炮,远处为德军指挥官站在奔驰轿车上用望远镜观察射击效果。 作者:Notung 2009-2-15 16:57 回复此发言 4回复:二战德国榴弹炮大全   105毫米 le. FH 18 榴弹炮装备的炮弹型号与性能:  一、直瞄弹道特性的穿甲弹弹种:  1、Pz.Gr. ( Armor Piercing )穿甲弹  炮弹重:14公斤  出膛初速度:470米/秒  穿甲性能(厚度/距离):63毫米装甲/100米=59毫米/500米=54毫米/1000米=50毫米/1500米=46毫米/2000米  2、Gr.39 Hl / A ( High Explosive Anti-Tank ) 反坦克高爆弹39A  炮弹重:12.3公斤  出膛初速度:495米/秒  穿甲性能(厚度/距离):80毫米装甲/100米=59毫米/500米=54毫米/1000米=50毫米/1500米=0/2000米  3、Gr.39 Hl / B ( High Explosive Anti-Tank ) 反坦克高爆弹 39B  炮弹重:12.1公斤  出膛初速度:495米/秒  穿甲性能(厚度/距离):90毫米装甲/100米=59毫米/500米=54毫米/1000米=50毫米/1500米=0/2000米  4、Gr.39 Hl / C ( High Explosive Anti-Tank ) 反坦克高爆弹 39C  炮弹重:12.35公斤  出膛初速度:495米/秒  穿甲性能(厚度/距离):100毫米装甲/100米=59毫米/500米=54毫米/1000米=50毫米/1500米=0/2000米

装甲军团2怎么修改栏位?

装甲军团2需要在游戏内选择修改具体五物品来修改栏位

求一些二战2d的军舰类单机游戏?

军舰类的可能少一点,不过有一款《装甲军团》很受好评,游戏也不大,战旗类的,我以前一直喜欢

求带兵打仗的单机游戏?

推荐《骑马与砍杀》,很经典的一款游戏。

这游戏里玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情以外,游戏也给予了玩家很高的自由度。

此外该游戏的各路大神还根据不同的背景开发了不同的mod,比如《私兵大陆》《先辈的战争》《汉匈决战》等等,总有一款适合你。具体的可以到骑砍中文站上看看,有大量的mod等着你。

盗了三张中文站的图

原版的《骑马与砍杀》一共设计了5个国家,分别是斯瓦迪亚(芮尔典)王国、罗多克王国、维吉亚王国、诺德王国和萨兰德苏丹国。到《骑马与砍杀:战团》又加入了第六个国家萨兰德苏丹国 。除此之外,游戏还设有中立NPC,大致分为农民、商队、匪徒和雇佣军三个大类。

玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令(如F1,F2,F3,F4等)来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位,以及一个装备坐骑的栏位。

在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现,不论哪种战斗,援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的,战斗就会分出胜负。战斗胜利之后,胜利一方会有一定的士气加值。

该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。以游戏最吸引人的战斗系统为例,仅有左劈、右砍、刺击等几个简单动作,但背后却是非常严谨的重量、武器熟练度以及武器威力设定。弓弩和投枪这几种远程武器更是包含拉弓的力道、抛物线等等元素的影响,尽管游戏的初期版本画面简陋、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家 。(网易爱玩网评)

《骑马与砍杀》的战斗系统包括了一定的动作和战略元素,而设计者的核心模式设计正是一切的本源。动作体系之外,《骑马与砍杀》的战场场会根据玩家在小地图的位置而随机生成,如山崖或河滩、平原或丛林等。地形会影响玩家兵种的战场发挥,随机的天气效果也会在战场中得以体现并影响着战斗数据,借助战场人数补丁和环境增强MOD,《骑马与砍杀》能够表现出电影级的战场再现。而且会因为游戏素材资源的不断增加而变得越发真实。随着国内已知的模仿作不断出现,这一现象被认为是该游戏的核心模式所创造的奇迹 。(新浪网评)

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